《仙剑奇侠传5》伤害计算公式暴击:伤害变为150%,气增量+1。连击:伤害变为70%,连续两次攻击。格挡:受到伤害变为30%,不加气。闪避:受到伤害变为0。注意:(1)只有我方才会连击和格挡;(2)连击只连一次;(3)连击、格挡和闪避只在普攻中出现,暴击还可能在仙术中出现;(4)仙术的暴击

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